
Esta foi simplesmente a melhor conferência em que eu já estive. E não estou a exagerar.
Bem no meio dos Alpes suíços, um grupo de nerds juntaram-se para 3 dias de pura inspiração, networking e, sobretudo, amizade. E se quiser ficar com ciúmes, aqui estão algumas fotos.
Organizado por apenas duas pessoas(!), Fernando e David, ficou mostrado como as coisas podem acontecer quando queremos.
O conceito
Foi muito simples. Passar o dia no meio das pistas de ski com todas as pessoas e à noite ouvir assistir às sessões.
Estará pensar: ”Sim, claro. Conversas … “. Não imagina como foi eficaz. Éramos um grupo de 30 pessoas que se divertia durante o dia todos juntos ou em pequenos grupos. Todos os dias. Não existe melhor networking que este. Relações pessoais foram construídas e outras foram reforçadas. E as sessões? Simplesmente fantásticas. Aprendi muito e trouxe algumas coisas realmente boas para trabalhar. E há sempre a inspiração. E se me inspirei…
No entanto, creio que o tweet do Fernando resume o que se passou:
As sessões
No total foram 9 sesões. 3 por noite. Poderá pensar à partida que não foram suficientes. Mas foram. Todos revelaram um conhecimento impressionante sobre o que estavam a falar e quase todas as palestras foram sobre o Flash ou qualquer tipo de conteúdo relacionado. Outra prova que o Flash não está morto, penso eu…
MIHAI CORLAN ( @mcorlan )
Building mobile apps with Adobe AIR, Flash Builder & Flex Hero
Mihai, um evangelista da Adobe, deu-nos algumas dicas sobre o bom uso do Flash/ AIR / Flex como uma ferramenta para aplicativos móveis. Pessoalmente, ainda acho que é um work in progress. Existem várias funcionalidades que só pode alcançar quando se usa as linguagens nativas do sistema operativo, seja no Android ou no iOS. Mas o Flash tem um lugar no jogo. O conceito de “Construa uma vez, implemente para todos” é, na minha opinião, o mais correcto. Consegue imaginar ter que construir uma aplicação para 4, 5 ou 6 OS no futuro? Eu não.
PETER MASEIDE ( @petermaseide )
Making Flash Games: Case studies, tips & tricks
A primeira frameqork do evento
Peter mostrou-nos uns quantos truques que ele usa para construir os seus jogos, sejam para desktop ou para mobile. Também lançou a Fun Grid, “a lightweight Open Source Flash AS3 game API for 2D/parallax scrolling games”. Se é game developer, dê uma vista de olhos.
MIHAI CORLAN ( @mcorlan )
Building mobile apps with Adobe AIR, Flash Builder & Flex Hero
Outra sessão do Mihai, desta vez sobre como optimizar as aplicações para mobile. Muitos conselhos e troca de opiniões sobre a melhor forma de gerir a memória e performance. Bastante útil.
DENNIS IPPEL ( @masdennis )
Messing with Actionscript and the Kinect
Dennis é uma excelente pessoa. Senior Creative Developer at AKQA, em Londres, passou uma hora a mostrar-nos como integrar a Kinect com um computador. Para os que ainda não sabem – sim, é possível. Existem diversas comunidades open source, como o OpenKinect ou KinectHacks, onde poderá ir para procurar livrarias de código ou simples inspiração.
MICHEL WACKER ( @starnut )
Hot wireless data fudge
Quer ligar um mobile device ao seu computador através da mesa rede? Sockets e Peer2peer dizem-lhe alguma coisa? Se sim, deveria ter assistido à sessão do Michael. Ele está também a preparar uma framework, por isso mantenha-se atento.
TIAGO DIAS ( @funkysoul )
Developing for TV with AIR
Tiago mostrou-nos as possibilidades do AIR para a TV. Correr um filme FullHD a partir de uma pen para uma aplicação AIR e usar algo como 25 de CPU é uma visão fantástica possibilitada pela nova API do Flash chamada Stage Video. Esta API irá estar disponível no próximo Flash Player (10.2). Inclusivé para desktop, por isso preparem-se para mais uma (r)evolução. Outra prova de como o Flash continuará a ser a melhor opção para publicar vídeo na internet.
TRINE FALBE ( @trinefalbe )
Taking a step back: Cognitive Psychology in Interaction Design
Finalmente uma sessão não-técnica
. Como designer fiquei muito interessado no que a Trine tinha para partilhar. E as expectativas não ficaram defraudadas. Grande comunicadora. ajudou a alguns developers a perceberem o que está no outro lado da programação: a interacção com o utilizador e a sua percepção. Adorei.
RICARDO CASTELHANO ( @riccastelhano )
Flash+Arduino: a connection with feelings
Foi a primeira vez que se aventurou numa sessão em inglês, e valeu bem a pena. Na minha opinião foi uma das melhores sessões. Mostrou-nos como controlar elementos físicos (como rotações de câmaras) através do computador e, por outro lado, como controlar elementos virtuais de uma aplicação através também de elementos físicos (como um fecho). E sabem que mais? Não é assim tão complexo. O código é simples e “limpo” e o resultado final é cativante. Bom trabalho Ricardo.
SANDRO DUCCESCHI ( @_sandro )
Advanced Flash Accessibility
Última sessão do evento, última framework a ser apresentada. Sandro é o que eu chamo um hardcore developer. “Não está documentado? Não faz mal. Eu encontro forma de fazer override a classes nativas e acrescento uma dose magia para as coisas ficarem melhores”. Assim é o Sandro.
Mas ele não veio sozinho. A acompanhá-lo estava JAcc, uma framework de acessibilidade que ele lançou pela primeira vez nessa noite. Acreditem quando lhes digo que com a simplicidade desta framework o Flash se torna sem sombra de dúvida na melhor ferramenta de acessibilidade para a internet. E sim, tenho alguma experiência em construir website com nível AAA de acessibilidade, tanto em html como em Flash. A diferença é com o JAcc podemos controlar tudo de uma forma bastante personalizada. Se tem algum projecto web onde a acessibilidade é ma prioridade, dê uma vista de olhos nesta framework.
em conclusão
Isto é que uma conferência deve ser.
Nos últimos 5 anos fui um fiel assistente do OFFF, mas depois da última edição em Paris disse para mim mesmo “já chega”. Todos os anos foi sendo sempre o mesmo do mesmo e o conceito de networking simplesmente nunca existiu. Todos com os seus pequenos grupos e não querendo saber de mais ninguém. Cansei-me.
Por isso para mim é simples. Próximo ano: gotoAndSki(‘Switzerland’);. E se é flash developer, também para si o deveria ser.
(there is an english version of this article in my personal blog)






